viernes, 1 de junio de 2012

Novedades Ripovisió: Junio de promociones

Novedades Ripovisió: Junio de promociones: Hola a tod@s Llega el mes de junio a Centre Òptic Ripovisió  y con él todo un surtido de ofertas y promociones. Acércate a nuestro cent...

martes, 21 de abril de 2009

El misterio de la canica


Nois i noies de Can Pixa!

Crec que per fi hem trobat la resposta a un dels grans misteris de la humanitat: "la-misteriosa-canica-que-el-vecino-de-arriba-echa-a-rodar-por-la-noche".

Jo mai l'he sentit, però em consta que alguns de vosaltres l'heu patit (i ho patiu encara).

En aquest enllaç llegireu la resposta al misteri que ha trobat un blogger:

http://www.taringa.net/posts/offtopic/1418792/El-misterio-de-la-canica-en-los-edificios.html

Si més no, té més sentit això que no que els yayos del pis de dalt es posin a jugar a la petanca a les 4 de la matinada.

No creieu?

jueves, 9 de abril de 2009

Benvinguts / Bienvenidos a la RICP

Canpixanos!
Os animo a exprimir las neuronas para sentar las bases de lo que será nuestra República Independiente de Can Pixa. Con vuestras aportaciones lograremos definir los estatutos e incluso una Constitución Canpixana!


¿Qué leyes promulgaríais?
¿Cómo sería su estructura gubernamental?
¿Habría una religión/culto oficial?
¿Qué se estudiaría en los colegios?
¿Habría funcionarios? ;-D
¿Cómo se destinarían los presupuestos?
...

lunes, 2 de marzo de 2009

Continuación del Capítulo 2. Llegada al Este

Después de una noche de descanso, Lissë y Nino desaparecen, pero reaparecen Stark y Drizzt. Nuestros héroes ya no se sorprenden de estos extraños sucesos de desapariciones y reapariciones aleatorias, pero se preguntan si tendrán algo que ver con los extraños sucesos que estan teniendo desde que se conocieron en Rivendel, hará ya más de medio año.

El viaje discurre sin distracciones, puesto que el tiempo es muy escaso y no pueden perder ni una hora de viaje. Descansan lo justo, galopan demasiado y se sorprenden de lo mucho que resisten los caballos de gondor, que, aunque más lentos que los mearas, son muy resistentes en el viaje.

Después de diversos encuentros sin importancia (animales, lugareños perdidos, algunas chozas en ruinas, ...) llegan a divisar lo que parece un mar. Al acercarse a la orilla, mientras galopan, ven una especie de seta gigante que despide un tono azulado, lo cual les crea curiosidad y deciden hacer un alto de dos minutos para inspeccionarla y revisar la ruta.

Al acercarse a la seta, nuestros héroes veen lo que se conoce como duendes de agua. Pequeñas sílfides azuladas, de no más de veinte centímetros de altura, pero sin alas. Estos seres empiezan a hablarles en un idioma que no habían escuchado nunca y que no entienen. Todos intentan hablarle en sus idiomas, pero sólo Eleuterio, el hobbit, parece entenderse con ellas cuando pronuncia unas palabras en un dialecto hobbit muy poco conocido en otro lugar que no fuera la comarca. Nuestros héroes, a través del hobbit, les preguntan si han visto algú ejército y los duendes les responden que sí, y que iban acompañados por una luz azul y venían del este. Después de plantearse si talaban la seta azulada o no, deciden montar en los caballos, seguir el camino y dejar a los duendes en lo que parece ser su casa.

Han pasado tres semanas desde que salieron de Minas Tirith. Los héroes han recorrido casi cinco míl quilómetros y están entrando ya en el corazón de las tierras del lejano este. Las plantas, los animales, el terreno, parecen tener rasgos diferentes a las que están acostumbrados a ver en el Oeste.

Los héroes llegan a lo que parece ser un poblado. Está medio destruido o son nómadas muy poco cuidadosos, no puede decir más. Las gentes les miran extrañados, con cautela. Los héroes bajan del caballo y en el momento en que Panzer se quita las ropas de viaje para estar más cómodo, los ciudadanos se exaltan muchísimo. Algunos huyan rápidamente, otros se quedan acurrucados mirándole. Finalmente, un ciudadano, que parece ser su líder, acude hacia Panzer y le ofrece abundante comida, bebida y objetos extraños sin valor aparente para nuestros héroes. Nuestros héroes no saben qué hacer, no sólo por este extraño comportamiento, sino porque ninguno de ellos entiende su idioma. Finalmente, parten, con una sensación de duda, pero deben continuar si quieren llegar a tiempo al Palacio Rojo.

Siguiendo su camino llegan a un poblado. En este ven claramente que ha sido arrasado por algún desastre natural o algún ejército, puesto que está todo derruido y la gente ha improvisado casas como ha podido. Al llegar y dejar los caballos, pasa exactamente lo mismo que en el poblado nómada anterior: la gente huye, se queda paralizada o le traen alimentos, bebidas y rinden homenaje al enano del grupo. "¿Debe ser por los destellos rosas?" Se preguntan. Sarubel distingue claramente una figura oscura que, aparte de mirar mal al enano, se queda a lo lejos observándole. Su mirada no es de miedo, sino de odio. Seguidamente, aparece una persona mayor que conoce el idioma común de la Tierra Media y se dirige a los héroes. Les invita a su estancia para todas las preguntas que puedan hacerle.

Los héroes acompañan al viejo y mientras caminan, casi en paseo, hacia una explanada llena de árboles, averiguan que un ejército de Pengs arrasó la ciudad, hace ya más de ocho meses. Por su descripción, nuestros héroes no tienen ninguna duda: un Peng es un trasgo, y no tardan en relacionar el ejército de Pengs, con el ejército que arrasó Rivendel y Edoras y que dentro de poco puede llegar a Minas Tirith.

No obstante, cuando llegan a la explanada, el viejo corre hacia una esquina, de donde aparecen dos figuras sombrías. Una de ellas era esa figura que miró mal a Panzer no hacía mucho. "¡No obtendréis nada de estas tierras!" Grita el anciano, y todo seguido, al lado de las figuras sombrías aparecen dos portales rosas. Nuestros héroes enfundan las armas y arremeten contra las figuras sombrías, pero aparecen varios arqueros furtivos entre los árboles que les disparan, relantizando su llegada al hombre mayor. 

Sarubel empieza a recitar hechizos y acaba con algunos arqueros. Seguidamente, las figuras sombrías se adentran en los portales y no tardan en volver, pero con algunos animales del mundo sombra, que desaparecen entre aullidos y gritos de dolor. El humo rosado que desprender se concentra en el anciano, que empieza a recitar un hechizo. No obstante, Stark genera un canal negro que destroza la mente del anciano y lo deja inconsciente. Seguidamente, el humo rosa se dirige contra las dos figuras sombrías, que no portan arma ni armadura alguna. Mientras, el resto de guerreros intenta acabar con los arqueros que hay en medio de los árboles. Sólo quedan las figuras sombrías. Una queda aturdida por otro canal negro de Stark. Sarubel genera un vació para la otra, que parece no aferctarle mientras se dirige con una rapidez sobrenatural hacia el enano Panzer. El enano entra en un estado frenético de combate y clava un golpe maestro perfecto en el pecho de la figura sombría que venía a acabar con su vida y muere en el acto.

Los héroes quedan consternados por este hecho y siguen su camino, después de comprobar que sus enemigos no poseían nada de valor. Sólamente les extraña una cosa: estos enemigos conocen las puertas rosadas y parece que las utilizan para extraer poder de ellas. No queda tiempo.

Al cabo de unas pocas horas más llegan al Palacio Rojo. Este palacio rodeado de ruinas de lo que debería haber sido una enorme ciudad, yace intacto, con un refulgir rojo. Al llegar a la puerta y gritar sus nombres y su misión, les recibe un diplomático, que conoce su idioma a la perfección. Notan que, extrañamente, todas las personas, incluído el diplomático, tienen los brillos rosas de Panzer, unos incluso más acentuados, acercándose al rojizo.

El diplomático les cuenta que los enemigos que han abatido son un grupo rebelde que aprovecha la situación de caos generada por el paso del ejército de Pengs para obtener poder de entre la población superviviente. Mientras conversan ven que el Palacio Rojo es mucho más grande por dentro que la propia Minas Tirith y hay mucha gente viviendo.

Justo antes de llegar al Salón Rojo, el diplomático les previene de no mirar fijamente al Emperador Rojo y hablarle en tono respetuoso y muy sosegado. Entonces, entran en el Salón.

El Salón está hecho de mármoles rojizos y decorado con oro y mithril, así como pequeñas incrustaciones de eog y shalk. Una luz rojiza parece estar situada en el trono final. Es el Emperador Rojo. Cuando llegan a él, notan que la iluminación ya no les es tan fuerte y puede mirar con comodidad a su alrededor.

La conversación con el Emperador es curiosa. Parece conocer todas las palabras que nuestros héroes van a pronunciar, como si del don de la Premonición dispusiera. Se extraña al oír sobre el Rey de los Hombres y observa el mensaje que Elrond gravó en aquella piedra. "Es el mismo ejército que no se atrevió a entrar en este Palacio", clama. Nuestros héroes le preguntan si puede ayudarles y él les responde que si, pero les debe pedir algo a cambio. Les pide que eliminen a los tres generales rebeldes que quedan. Eran cuatro, pero el Emperador les revela que ya han eliminado a uno, y eso le satisface. Les cuenta que no pueden hacerlo sus soldados, puesto que todos ellos refulgen con una luz rosada y los generales se esconden de ellos. "Igual que yo", piensa Panzer, lo cual no sabe si le genera una sensación buena o más bien mala. "Si sólo va uno de vosotros, os atacan porque piensan que el resto sois débiles, pero habéis motrado vuestra valía", dice el Emperador. "Confío en vosotros", añade.

Nuestros héroes le dicen que no tienen tiempo, que no podran eliminar los generales en los lugares que el Emperador les indica y luego volver a Minas Tirith a tiempo con su ayuda. "Precisamente porque tenéis mi ayuda, llegaréis a tiempo. Ahora que sé donde está Minas Tirith, podré teletrasportar lo que sea necesario para llegar allí y defender vuestra ciudad".

Panzer, Eleuterio, Sarubel, Stark y Drizzt acuerdan ayudar al Emperador. Después de todo, no tienen otra opción, ya que volver significaría la caída de Minas Tirith.

martes, 10 de febrero de 2009

Pixa International

He hecho una pequeña lista de webs internacionales que contienen la palabra PIXA. Hay de todo, desde empresas a programas informáticos.

Como mínimo, curioso.

http://www.pixa.ca/main.php
http://pixamsn.softonic.com/opinion/sobre-pixa-msn-117664
http://www.pixa.us
http://www.pixa-grafik.com
http://pixa.devolts.org
http://www.liborpixa.cz
http://www.codeplex.com/pixa

Y porque no he querido seguir buscando...

lunes, 19 de enero de 2009

Partida de Rol, la aventura continúa ...

Nuestros héroes, después de una noche de guardia se levantan y descubren que Stark no está y ha aperecido el Bardo Nino Elfo en su lugar, con su particular alegría, júbilo, cinismo y sarcasmos. Estan muy cerca de Minas Tirith y a dos días de llegar se cruzan con un grupo de aventureros que provienen de recuperar antigüedades de un pueblo de las montañas en ruinas. El jefe de los mismos muesra un particular recelo hacia el hobbit Eleuterio, el cual le hace sospechar de que quiere robar algo. Esta sospecha hace que el jefe de los aventureros le dé un porrazo a modo de advertencia. El enano Panzer analiza la situación y, muy a su pesar, desiste de acometer una embestida frenética hacia el grupo de aventureros, dado que siete de ellos parecen guerreros veteranos y el grupo sólo cuenta con su fuerza y la de lissë, la astucia del hobbit, la magia de Sarubel y las habilidades disuasorias de Nino Elfo: "Son demasiados" piensa Panzer. Todos se resignan y siguien su camino hacia Minas Tirith conjuntamente con los aventureros, que también se dirigen hacia el mismo destino. Varios de nuestros héroes se sienten tentados en "tomar prestado" las antigüedades que llevan los aventureros, pero finalmente deciden no hacer nada.

Capítulo 2. Minas Tirith

Nuestro héroes llegan a Minas Tirith y se separan del grupo de aventureros. Se dirigen a ver urgentemente a Aragorn II, Rey de los Hombres del Oeste, para avisarle del peligro del ejército trasgo que ha arrasado Rivendel y Edoras. Cuando van por el tercer anillo, ven como un batallón de caballería avanza para abandonar la ciudad. Nino Elfo, al ver que parte del ejército que les puede ayudar abandona la ciudad intenta hablar con el portaestandarte. Está muy lejos, por lo que decide utilizar un hechizo de voz prolongada para hacer que su voz suene dentro del casco del portaestandarte. Las dos veces que le dice algo, el portaestandarte mira hacia los lados, pero no ve a nadie; parece confundido, pero continúa su marcha. El hechozo no ha hecho el efecto deseado por Nino.

Antes de llegar al Salón del Trono ven el árbol, símbolo de Gondor, florecido y lleno de vigor. Al entrar al Salón, son recibidos amablemente por el Rey, que conoce personalmente a Lissë, prima de Arwen, su esposa, a la que había visto repetidamente cuando era niño en Rivendel. Saluda a Panzer, Sarubel, Eleuterio y Nino Elfo, de forma amable y majestuosa.

Se disponen a hablar y empiezan a explicar que un ejército trasgo ha arrasado Edoras, cuando aparecen Elrond y Glorfindel, para sopresa de nuestros héroes, diciendo que ya lo saben y han mandado un batallón de caballos para intentar ayudar a los posibles supervivientes. Panzer les pregunta que qué hacían allí, que les creía muertos después de defender Rivendel. Ellos les responden que aguantaron la acometida trasgo el tiempo suficiente para salvar a todos los habitantes de Rivendel posibles y luego huyeron también.

A partir de aquí nuestros héroes les explican lo que han visto y vivido, en especial el tema del mundo sombra y los portales rosados. Las personalidades allí presentes parecen muy confudidos ante el tema, puesto que les es completamente desconocido. Los héroes crean un portal para que lo vean, lo atraviesan todos y aparecen en el mundo sombra, ante un Rey parecido a Aragorn y un grupo de guardas de la Torre del mundo sombra. Sobreviene un momento de mucha confusión y Aragorn Sombra se encara con los "intrusos"; seguidamente un grupo de guardas de la Torre sombras se les acercan y todos regresan al mundo normal a través del portal y lo cierran. No obstante, han logrado pasar ocho guardas de la Torre sombra que al llegar al mundo de color siguen siendo en blanco y negro. Confundidos, forman un círculo defensivo con sus picas, pero empiezan a chillar de dolor y un escalofrío les recorre a todos los presentes: estos guardas sombra se empiezan a desintegrar como si fuesen humo, el cual sube hacia arriba y toma un color rosado antes de desaparecer. El desconcierto es total entre los asistentes. "Necesitamos a Gandalf" exclaman nuestros héroes, ya que creen que es la única persona sabia que puede conocer lo que está pasando. Le preguntan a Elrond sobre la biblioteca de Minas Tirith, que acumula el saber de toda la Tierra Media por los hombres, pero él les responde que no hay nada sobre este tipo de mundo sombra y portales Rosa.

Aragorn toma la palabra diciendo que la situación es grave. Muy grave. Gondor no tiene ejército, ya que apenas unos soldados sobrevivieron a la Guerra del Anillo. Y el ejército de trasgos, aunque no tan grande como el de Mordor de hace no llega a un año, puede acabar con la ciudad blanca fácilmente. Saben que se dirigen hacia el Abismo de Helm, aunque el pueblo de Rohan no estará allí, ya que marcha hacia Minas Tirith a través del Sagrario y el Sendero de los Muertos (ya sin Muertos vivientes).

Aragorn les plantea una única solución: pedir ayuda. Tienen dos opciones: los hombres del extremo sur, más allá de Harad, o los hombres del extremo este, más allá de Rhûn. Los primeros tienen fama de ser muy fuertes físicamente. Los segundos, muy sabios, pero extraños. Los presenten votan por ir al extremo este, a pesar de la predilección de Nino por el Sur. No obstante, preguntan cómo van a convencerles para que ayuden a los Hombres. Elrond alarga su mano y la tiende sobre las cabezas de nuestros héroes, seguidamente pronuncia unas palabras y un orbe azulado brota de su otra mano. "Vuestros pensamientos se han convertido en imágenes, que pueden ser mostradas a través de este orbe. Pero sólo podéis utilizarlo una sóla vez. Usadlo para mostrar la destrucción que habéis visto que traen los trasgos, para intentar convencer a los extranjeros que nos ayuden, ni que sea por evitar un final trágico para ellos".

Nuestros héroes parten hacia el este con el orbe y una carta real firmada por Aragorn, con toda la esperanza puesta en la velocidad y en que les dé tiempo volver antes que el ejército trasgo. Deciden ir por el mundo de color, ya que el mundo sombra les ha deparado demasiados sustos desagradables hasta ahora. "No veremos a Gandalf, entonces", clama el enano siguiendo su intuición de que Gandalf ha de estar en el mundo sombra, al igual que, como vieron, Saruman.

Su ruta parte de Minas Tirith y deciden ir por Mordor, ahora deshabitado y seco. No hay ninguna sorpresa hasta que no llegan a la Puerta Negra, ya que se la encuentran ¡cerrada! Un hecho extraño ya que se quedó abierta después de la batalla final en la Guerra del Anillo. Puesto que van en caballos y no pueden dar un rodeo ya que sería perder demasiado tiempo, deciden utilizar los portales, con la esperanza de que en el mundo sombra la Puerta Negra esté abierta. Al entrar en el mundo sombra no hay Puerta Negra, con lo que avanzan unos metros y vuelven a abrir otro portal. No obstante, una luz roja cercana al Monte del Destino del mundo sombra, que está en erupción, les apunta y Panzer queda paralizado. Sarubel vuelve al mundo sombra para salvarle, pero también queda paralizada al entrar. Finalmente, Lissë y Nino entran y logran sacarles. Una hora después pueden volver a moverse y reemprenden la marcha. Hay una piedra rosada (de las que abren portales) que empieza a humear. Ha sido usada cuatro veces.

Cuando llegan por la altura del Monte del Destino del mundo normal, este está apagado, aunque vislumbran a lo lejos una figura enorme. Es un gigante, pero no les ha visto. Deciden seguir su marcha, mientras la piedra rosada de Lissë empueza a vibrar, emitiendo un zumbido cada vez mayor. Deciden tirarla por precaución. El punto negativo para ellos es que el gigante lo ha oído y empieza a dirigirse hacia ellos. Mientras los héroes cabalgan al galope para alejarse lo más rápidamente posible del gigante, de la piedra surge un portal enorme, de un color rosa muy acusado, que llama la atención del gigante, que lo cruza y desaparece. Los héroes paran de cabalgar y observan la escena del portal gigantesco. Momentos después algo sale como "escupido" del portal. Panzer se acerca y observa un cuerpo enorme totalmente seco, como si fuera el gigante anterior pero totalmente desprovisto de toda energía vital.

Nuestros héroes reemprenden la marcha. Su destino es el reino del extremo Este, donde desde la Primera Edad, no ha habido comercio ni apenas contacto con sus habitantes. Mientras, el ejército trasgo se dirige hacia el Abismo de Helm, aunque no sabremos si habrá llegado o no ...

domingo, 14 de diciembre de 2008

Bienvenida al mundo


¡Habitantes de Can Pixa!

Como bien sabéis, el pasado día 11 de diciembre llegó al mundo Júlia, la pequeña padawan heredera de nuestro Darth Vader local y su esposa. Por votación popular ha sido nombrada jefa y cabecilla de la segunda generación de canpixanos, que esperemos que en un futuro llegue a tener muchos, muchos miembros.

Desde este blog, todos los canpixanos, pollos y cangrejos te damos la bienvenida y te deseamos lo mejor.